вторник, 14 декабря 2010 г.
воскресенье, 25 июля 2010 г.
среда, 19 мая 2010 г.
Проджект Х come back...
пятница, 12 марта 2010 г.
Лаборатория ...
вторник, 2 марта 2010 г.
воскресенье, 28 февраля 2010 г.
VS
Вот ранняя демо версия RJS в архиве два файла RJS demo и rjs early version
старая и новая версия RJS
Но не знаю даже какая из них лучше =\ в нынешней версии слоу мо как то не очень пока реализовано думаю, как можно переделать ведь не давать же игроку бесконечное слоу мо
надо заставлять его и вреальном времени побегать =)
старая и новая версия RJS
Но не знаю даже какая из них лучше =\ в нынешней версии слоу мо как то не очень пока реализовано думаю, как можно переделать ведь не давать же игроку бесконечное слоу мо
надо заставлять его и вреальном времени побегать =)
среда, 24 февраля 2010 г.
Изменения...
вторник, 23 февраля 2010 г.
четверг, 11 февраля 2010 г.
БИИГ босс...
воскресенье, 7 февраля 2010 г.
суббота, 6 февраля 2010 г.
Hard game...
Сегодня начал делать игру даже не думая, что получится в итоге создал человечка он получился вот таким
заставил его прыгать по платформам, вертеться и замедлять время в итоге получилось вот это
на данный момент это одна из самых сложных моих игр... сейчас добавляю уровни, очки, время, бонусы, комбо и хочу добавить ачивменты. И онлайновую таблицу очков... вот так вот...

заставил его прыгать по платформам, вертеться и замедлять время в итоге получилось вот это

на данный момент это одна из самых сложных моих игр... сейчас добавляю уровни, очки, время, бонусы, комбо и хочу добавить ачивменты. И онлайновую таблицу очков... вот так вот...
пятница, 13 ноября 2009 г.
Тсссссс
Вотс на днях закончил свою пазл аркадную игрушку на флеше скоро ссылочка будет а пока, что тссссссссссс))
И теперь вперед к проджекту Х который пока на стадии рисования задников и продумывания сюжета.
Но есть есчо мааааааленький проект на флеше который пока находится на уровне концепта и пары рисунков :)
И теперь я снова к замечательному продукту от Scirra к Construct-у там пытаюсь сделать что-то вроде необычной рисовалки =)
И теперь вперед к проджекту Х который пока на стадии рисования задников и продумывания сюжета.Но есть есчо мааааааленький проект на флеше который пока находится на уровне концепта и пары рисунков :)
И теперь я снова к замечательному продукту от Scirra к Construct-у там пытаюсь сделать что-то вроде необычной рисовалки =)четверг, 8 октября 2009 г.
флееееееш? Но не проджект Х!
Кхрммм вотс сделал игру...на флеше. Ну по правде говоря игра вышла не ахти какая, но все же вышла :) Сделал где то за часа 4. Вообще смысл игры в том, что на экране нужно найти голову какого то чувака и кликнуть на него и отправиться на следующий уровень... Механика не очень и я решил сделать основной упор на графику, и по моему получилось не плохо в меру психоделично) вот ссылка на игру
П.С. Проджект Х будет намного лучше :)
П.С. Проджект Х будет намного лучше :)
четверг, 24 сентября 2009 г.
Проект Х...

Давненько ничего не писал, но это не важно...Сейчас я начал делать свою первую игру на флеш (ну по правде говоря до этого была всякая фигня типа там коротких мультиков или каких то полуинтерактивных открыток, но это не в счет) Игра будет рассказывать историю одного мальчика живущего в странном городе. Мальчик будет искать, но что он даже сам не знает, его будут вести различные символы, переодически мальчик будет видеть странные видения о каких то странных существах живущих в паралельном мире.
Жанр игры будет квест, но без предметов как в саморосте.
понедельник, 17 августа 2009 г.
JJPN
Jump jump pixel ninja сложная игра пока состоящая из пяти уровней о посвящения гг в клан пиксельных нинзя :). Гемплей пока состоит из отпрыгивания от стен, попыток увернуться от летающих камней и собирании жёлтого кругляша для перехода на следующий уровень.
суббота, 15 августа 2009 г.
ETRIYC

Escape this room if you can короткая игра о существе которое потерялось в очень странном месте и пытается найти из него выход.
пятница, 7 августа 2009 г.
You can jump again

You can jump again сложный платформер о пареньке, который имеет одну очень полезную для него способность какую именно можно понять из названия. Для того что бы пройти уровень нужно не касаясь стен собрать все кругляшки на уровне и для остановок использовать ящики.
В будущем скорее всего добавлю сюжет и новые уровни.
понедельник, 3 августа 2009 г.
Шапка!!!!
Сменил изображение в шапке блога, по моему выглядит лучше чем было. Картинку сам нарисовал на бумаге потом отсканировал.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)











