вторник, 14 декабря 2010 г.

воскресенье, 25 июля 2010 г.


блоки, прыжки, телепортация...угу

среда, 19 мая 2010 г.

Проджект Х come back...


Теперь полностью поменялся жанр...Теперь это платформер с аллогичными пазлами, а так как и в старой версии проджекта Х фиг пойми, что к чему...

пятница, 12 марта 2010 г.

Лаборатория ...


когда в разработке большой проект, нужно периодически от него отвлекаться на более мелкие, а то к большому проекту это я про нинзю если что)), так вот сейчас как раз делаю такой мини проект кодовое название пока Лаборатория

вторник, 2 марта 2010 г.


флеш я к нему опять вернулся и на этот раз буду использовать рандомные левелы онлайновую таблицу очков и ачивменты, а так же векторную, а не растровую графику сверху небольшой концептик того что будет вот так вот...

воскресенье, 28 февраля 2010 г.

VS

Вот ранняя демо версия RJS в архиве два файла RJS demo и rjs early version
старая и новая версия RJS
Но не знаю даже какая из них лучше =\ в нынешней версии слоу мо как то не очень пока реализовано думаю, как можно переделать ведь не давать же игроку бесконечное слоу мо
надо заставлять его и вреальном времени побегать =)

среда, 24 февраля 2010 г.

Изменения...


Вчера добавил счетчик фиксирующий сколько раз гг касался циркулярок, добавил ограничение на замедление, ну и по скрину можно увидеть что теперь присутствует красная жидкость...

вторник, 23 февраля 2010 г.

Что то новое или обновленное старое...

сегодня поменял графику в игре про ниндзю... и теперь она стала выглядеть интереснее воде бы =)

четверг, 11 февраля 2010 г.

БИИГ босс...


Намедни добавил в игру особу под кодовым именем БОСС проживает пока на 16 уровне)
Что это? это одна из его составных частей =) она то и доставляет игроку наибольшие неприятности))

воскресенье, 7 февраля 2010 г.

продолжение...


работа продолжается...делаю уровни

суббота, 6 февраля 2010 г.

Hard game...

Сегодня начал делать игру даже не думая, что получится в итоге создал человечка он получился вот таким
заставил его прыгать по платформам, вертеться и замедлять время в итоге получилось вот это
на данный момент это одна из самых сложных моих игр... сейчас добавляю уровни, очки, время, бонусы, комбо и хочу добавить ачивменты. И онлайновую таблицу очков... вот так вот...

пятница, 13 ноября 2009 г.

Тсссссс

Вотс на днях закончил свою пазл аркадную игрушку на флеше скоро ссылочка будет а пока, что тссссссссссс)) И теперь вперед к проджекту Х который пока на стадии рисования задников и продумывания сюжета.
Но есть есчо мааааааленький проект на флеше который пока находится на уровне концепта и пары рисунков :) И теперь я снова к замечательному продукту от Scirra к Construct-у там пытаюсь сделать что-то вроде необычной рисовалки =)

четверг, 8 октября 2009 г.

Проджект Х


Чтоб как то показать, что проджект Х развивается выкладываю арт...

флееееееш? Но не проджект Х!

Кхрммм вотс сделал игру...на флеше. Ну по правде говоря игра вышла не ахти какая, но все же вышла :) Сделал где то за часа 4. Вообще смысл игры в том, что на экране нужно найти голову какого то чувака и кликнуть на него и отправиться на следующий уровень... Механика не очень и я решил сделать основной упор на графику, и по моему получилось не плохо в меру психоделично) вот ссылка на игру
П.С. Проджект Х будет намного лучше :)

четверг, 24 сентября 2009 г.

Проект Х...


Давненько ничего не писал, но это не важно...Сейчас я начал делать свою первую игру на флеш (ну по правде говоря до этого была всякая фигня типа там коротких мультиков или каких то полуинтерактивных открыток, но это не в счет) Игра будет рассказывать историю одного мальчика живущего в странном городе. Мальчик будет искать, но что он даже сам не знает, его будут вести различные символы, переодически мальчик будет видеть странные видения о каких то странных существах живущих в паралельном мире.
Жанр игры будет квест, но без предметов как в саморосте.

понедельник, 17 августа 2009 г.

JJPN

Jump jump pixel ninja сложная игра пока состоящая из пяти уровней о посвящения гг в клан пиксельных нинзя :). Гемплей пока состоит из отпрыгивания от стен, попыток увернуться от летающих камней и собирании жёлтого кругляша для перехода на следующий уровень.

суббота, 15 августа 2009 г.

Скриншоты


ETRIYC


Escape this room if you can
короткая игра о существе которое потерялось в очень странном месте и пытается найти из него выход.

пятница, 7 августа 2009 г.

You can jump again


You can jump again сложный платформер о пареньке, который имеет одну очень полезную для него способность какую именно можно понять из названия. Для того что бы пройти уровень нужно не касаясь стен собрать все кругляшки на уровне и для остановок использовать ящики.
В будущем скорее всего добавлю сюжет и новые уровни.

понедельник, 3 августа 2009 г.

Шапка!!!!

Сменил изображение в шапке блога, по моему выглядит лучше чем было. Картинку сам нарисовал на бумаге потом отсканировал.